травня 13, 2024

13.05.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 4. Клумба з квітками

 1. Скласти програму для створення клумби з геометричними квітками за прикладом:


2. Відкрий файл для роботи

3. Додай в проєкт тло, декілька виконавців для малювання квіток, скопіюй скріпт для всіх виконавців, а потім для кожного виконавця налаштуй скріпт - змінюй значення початкового положення, кількість повторень, кут повороту, кількість кроків. 


Немає коментарів:

Дописати коментар