червня 10, 2024

Шановні випускники початкової школи та батьки випускників!

Ми закінчуємо навчання на сайті Уроки інформатики та технологій. Але всі завдання, які є на сайті, будуть у доступі все літо! Рекомендуємо повторювати інформатику. 


Попереду 5 КЛАС


У 5 класі курс інформатики оцінюється, тому не забувайте те, чому навчалися в початковій школі:


Тренуйтеся з клавіатурою (вже треба вводити і українські, і англійські букви!!, і символи латинської та української клавіатури).
Висока швидкість роботи з клавіатурою – це половина успіху на уроках інформатики.


Повторюйте терміни курсу інформатики за допомогою інтерактивних завдань.


Вирішуйте алгоритмічні завдання на сайті Code.org, виконуйте логічні завдання та тренуйтись складати програми на сайті Інфознайка, експерементуйте з виконавцями в середовищі програмування Скретч


Повторюйте правила редагування та форматування тексту у текстовому редакторі
Повторюйте правила створення слайдів в програмі для створення перезентацій та малюнків (малювання, вставка зображень)

Хоча б двічі на тиждень по півгодини!

травня 27, 2024

27.05.2024. Навчаємось через гру. Читай уважно підказки та досягай успіху.

 Де вечірка?


Літній табір



Учень бібліотекаря

Визнач та впорядкуй римські цифри


Острів скарбів

Розплануй маршрути на карті (компас, відстань)


Накреслимо на раз

Намалюй переклади фігур


Промені світла

Гра: Розрахуй кути для відображення ліній


травня 20, 2024

20.05.2024. Повторення курсу Інформатика початкової школи

!!!! Пройди Безкоштовний тест швидкості друку !!!

Отримай результат краще за цей:



Назвати пристрої, з яких складається комп'ютер

Повтори пристрої введення та виведення

Знайди пару. Електронні носії даних..


Визначити вид подання повідомлення

Визначити інформаційний процес



Види інформації (повідомлень) за сприйняттям.


Інформаційні процеси та пристрої комп'ютера


травня 13, 2024

13.05.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 4. Клумба з квітками

 1. Скласти програму для створення клумби з геометричними квітками за прикладом:


2. Відкрий файл для роботи

3. Додай в проєкт тло, декілька виконавців для малювання квіток, скопіюй скріпт для всіх виконавців, а потім для кожного виконавця налаштуй скріпт - змінюй значення початкового положення, кількість повторень, кут повороту, кількість кроків. 


травня 06, 2024

06.05.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 3.

Проаналізуй програму для малювання візирунків з геометричної фігури (трикутник, квадрат, 5-кутник, ...):



Для того, щоб навчитися малювати візирунки з геометричних фігур виконай завдання за посиланням

квітня 22, 2024

22.04.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 2.

Експерементуй, спостерігай, знаходь закономерності в онлайн середовищі Скретч.

Є програма:

Як завантажити свій файл в онлайн середовищі Скретч дивись в відео:


Якщо в блоці Малювання змінювати значення: кількість повторень, кут повороту, кількість кроків, то можна отримати такі фігури:


Експерементуй за планом, який відображено в таблиці:
Для звітування про роботу треба заповнити форму за посиланням











квітня 15, 2024

15.04.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 1.

Переглянь відео та виконай завдання


1. Відкрити Скретч Онлайн и зібрати код програми:


2. Перевірте роботу програми за допомогою зеленого прапорця.
 
3. Зберегти програму в себе на комп'ютері. Визначити куди збережено файл й з яким ім'ям.
Звітувати про це за допомогою форми.

4. Підготувати таблицю: