Учень бібліотекаря
Визнач та впорядкуй римські цифри
Острів скарбів
Розплануй маршрути на карті (компас, відстань)
Накреслимо на раз
Намалюй переклади фігур
Промені світла
Гра: Розрахуй кути для відображення ліній
Сайт у доступі з вересня 2021 року.
На цьому сайті можна переглянути результати діяльності учнів 4-А та 4-Б класів ЗЄГ "ОРТ-Алєф" на уроках інформатики та технологій.
!!!! Пройди Безкоштовний тест швидкості друку !!!
Отримай результат краще за цей:
Назвати пристрої, з яких складається комп'ютер
Повтори пристрої введення та виведення
Визначити вид подання повідомлення
1. Скласти програму для створення клумби з геометричними квітками за прикладом:
2. Відкрий файл для роботи
3. Додай в проєкт тло, декілька виконавців для малювання квіток, скопіюй скріпт для всіх виконавців, а потім для кожного виконавця налаштуй скріпт - змінюй значення початкового положення, кількість повторень, кут повороту, кількість кроків.