Сайт у доступі з вересня 2021 року.
На цьому сайті можна переглянути результати діяльності учнів 4-А та 4-Б класів ЗЄГ "ОРТ-Алєф" на уроках інформатики та технологій.
червня 10, 2024
травня 27, 2024
27.05.2024. Навчаємось через гру. Читай уважно підказки та досягай успіху.
Учень бібліотекаря
Острів скарбів
Накреслимо на раз
Промені світла
травня 20, 2024
20.05.2024. Повторення курсу Інформатика початкової школи
!!!! Пройди Безкоштовний тест швидкості друку !!!
Отримай результат краще за цей:
Назвати пристрої, з яких складається комп'ютер
Повтори пристрої введення та виведення
Знайди пару. Електронні носії даних..
Визначити вид подання повідомлення
Визначити інформаційний процес
Види інформації (повідомлень) за сприйняттям.
Інформаційні процеси та пристрої комп'ютера
травня 13, 2024
13.05.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 4. Клумба з квітками
1. Скласти програму для створення клумби з геометричними квітками за прикладом:
2. Відкрий файл для роботи
3. Додай в проєкт тло, декілька виконавців для малювання квіток, скопіюй скріпт для всіх виконавців, а потім для кожного виконавця налаштуй скріпт - змінюй значення початкового положення, кількість повторень, кут повороту, кількість кроків.
травня 06, 2024
06.05.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 3.
Проаналізуй програму для малювання візирунків з геометричної фігури (трикутник, квадрат, 5-кутник, ...):
Для того, щоб навчитися малювати візирунки з геометричних фігур виконай завдання за посиланням
квітня 22, 2024
22.04.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 2.
Експерементуй, спостерігай, знаходь закономерності в онлайн середовищі Скретч.
Як завантажити свій файл в онлайн середовищі Скретч дивись в відео:квітня 15, 2024
15.04.2024. Скретч, малювання, математика. Урок 1.
Звітувати про це за допомогою форми.
4. Підготувати таблицю:
квітня 08, 2024
08.04.2024. Складання алгоритмів з повторенням для виконавця Експедитор
Ознайомся з системою команд виконавця Експедитор та склади алгоритми для виконавця Експедитор:
квітня 01, 2024
01.04.2024. Складання алгоритмів з повторенням для виконавця Чарівник
1. Згадай систему команд виконавця Чарівник
2. Перейди за посиланням в середовище існування виконавця Чарівник
3. Склади програми для задач з 1 по 6.
Коментарі до завдання
березня 18, 2024
18.03.2024. Створення блок-схеми алгоритму з циклом (повторенням) за власним задумом
Вимоги до роботи:
1. Надрукувати назву алгоритма (не забувай про розмір шрифту та кольор).
2. Намалювати блок-схему (намагайся лінії та стрілочки малювати рівно, не забувай, про повернення до блоку умова)
3. Вказати автора: надрукувати внизу Прізвище Ім'я (не забувай про розмір шрифту та кольор)
4. Зробити посилання на джерело інформаціі, якщо алгоритм знайдено в Інтернеті (дотримуватись правила збереження авторського права важливо)
Приєднуйся до нашого GoogleКласу та виконуй завдання
березня 11, 2024
березня 04, 2024
04.03.2024. Виконання алгоритмів з повторенням (числові данні)
лютого 26, 2024
лютого 19, 2024
19.02.2024. Створення блок-схеми алгоритму з розгалуженням за власним задумом
1. Надрукувати назву алгоритма.
2. Намалювати блок-схему
3. Вказати автора: надрукувати внизу Прізвище Ім'я
4. Зробити посилання на джерело інформаціі, якщо алгоритм знайден в Інтернеті
Приєднуйся до нашого GoogleКласу та виконуй завдання